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久しぶりに更新

我らがカリスマリーダーは忙しい日々が続いているらしく、またしばらくログインができないそうです。リーダーの人望に依存する部分が大きいSilver_Ringですので、最近は同時ログインが5人前後と寂しい状態ですが、元々が個人で動く部隊なのでログイン人数の増減で変わる部分はほとんどありませんね。...

このときがターニングポイントだったのかもしれない。

ゆっくりと、しかし確実に死に向かうネット世界・・・これが「Game pod」の意思なのか・・・。脳筋プレイヤークラインです。さぁ、3月5日にまたまたFEZがUPデートです、しかもかなりのスキル修正を引っさげてやってまいりました。全ての修正スキルにコメントを付けたいのですが、長くなりそうなので数点気になるものを・・・。...

おおっとレイスが・・・

こんばんは、アクイナスです。てことで、レイスのジャンプ性能が変わりました。かなり高くジャンプできるのでクリの上にも乗れちゃいます。俺が考えるメリットとデメリットですが【メリット】 ・上下の移動幅が広がったので、段差による障害がかなり緩和され、  最短距離で前線に行ける。 ・ジャンプ最高点なら大ランスを平行に打たれた場合当たらない。  (知ってる人は大ランスを少し斜め上に打ちますけどね。これは食らう...

皿の為

こんにちはMonacoです。皿やっていると、死亡率No.1はスカウトによるパニッシングストライク(以後パニ)での死が多いと思います・・よね。(え?私だけ?・・)てなわけで、パニについていろいろ調べてみました。...

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